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Jonathan Beckett Archer
Admiral J Archer
Allgemein Föderation-Logo
Alias:

John

[1]

Spezies:

Mensch

[1]

Geschlecht:

männlich

[2]

Größe:

1,84 Meter

[2]

Dienstnr.:

SA-022-9237-CY

[3]

Biografie
Geburt:

09.10.2112, Erde

[3]

Tod:

05.07.2245

[3]

Heimat:

Erde

[1]

Familie:

Familie Archer

[1]

Beruf:

Kommandant, Pilot

[2]

Organisation:

[1]

[2]

Vorheriger Posten:

Föderationsrat

[3]

Derzeitiger Posten:

Palais de la Concorde

[3]

Dienstgrad:

Admiral (Ruhestand)

[4]

Spezialgebiet:

Diplomatie

[3]

Zugehörigkeit:

[1]

[3]

Insignia:

Cmd amd 2160s

[4]

Jonathan Beckett Archer ist ein Mensch, der im 22. Jahrhundert als Captain der Enterprise in der Erdsternenflotte und später in der Sternenflotte dient. In den 2160ern dient er als Admiral und wird später als Föderationspräsident gewählt.

BiografieBearbeiten

2112-2132: Frühe JahreBearbeiten

[...]

2132-2151: NX-ProgrammBearbeiten

[...]

Als Pilot ist er Testpilot des NX-Programms und fliegt mit der NX-Beta erfolgreich, aber illegal, mit Warp 2,5. [5]

2151 übernimmt er das Kommando über die Enterprise NX-01. Er setzt sich dabei gegen seinen besten Freund und schärfsten Konkurrenten A.G. Robinson durch.[5]

2151-2153: Forschungsmission der EnterpriseBearbeiten

Aufbruch ins UnbekannteBearbeiten

[...][6]

Ein misslungener ErstkontaktBearbeiten

[...][7]

Wiederentdeckung Terra NovasBearbeiten

[...][8]

Der P'Jem-Zwischenfall und NachwirkungenBearbeiten

[...][9][10][11]

Konatimanation einer Präwarp-KulturBearbeiten

[...][12]

Der lautlose FeindBearbeiten

[...][13]

Daniels TodBearbeiten

[...][14]

Valakianer und MenkBearbeiten

[...][15]

Entführt auf CoridanBearbeiten

[...][16]

PhantomBearbeiten

[...][17]

Gegen die RaumpiratenBearbeiten

[...][18]

2152: Im InternierungslagerBearbeiten

[...][19]

Durch die WüsteBearbeiten

[...][20]

Ausspioniert auf RisaBearbeiten

[...][21]

Die SchockwelleBearbeiten

[...][22][23]

Das Minenfeld und Suche nach ErsatzteilenBearbeiten

[...][24][25][26][27]

Geheimmission mit T'PolBearbeiten

[...][28]

Reeds KommunikatorBearbeiten

[...][29]

Andorianisch-Vulkanischer WaffenstillstandBearbeiten

[...][30]

Reise nach CanamarBearbeiten

[...][31]

Rura PentheBearbeiten

[...][32]

2153: Tod von A.G.Bearbeiten

[...][5]

Zwischenfall im Denari-SystemBearbeiten

[...][33][34]

Erneute GefangenschaftBearbeiten

[...][35]

RückrufBearbeiten

[...][1]

2153-2154: Xindi-MissionBearbeiten

Rettung von KessickBearbeiten

[...][36]

In Trahves FalleBearbeiten

[...][37]

TransformationBearbeiten

[...][38]

RajiinBearbeiten

[...][39]

Die SeleyaBearbeiten

[...][40]

Sabotierung der KemociteladungenBearbeiten

[...][41]

Alternative Zeitlinie um den GedächtnisverlustBearbeiten

[...][42]

Carpenter StreetBearbeiten

[...][43]

In der Hand von ExtremistenBearbeiten

[...][44]

Hilfe von ShranBearbeiten

[...][45]

DegraBearbeiten

[...][46]

Der VorboteBearbeiten

[...][47]

2154: Manipulation in der BrutstätteBearbeiten

[...][48]

Die Schlacht von Azati Prime und Suche nach ErsatzteilenBearbeiten

[...][49][50]

Kommunikation mit dem Xindi-RatBearbeiten

[...][51][52]

Stunde NullBearbeiten

[...][53][52]

2154-2155: Weitere MissionenBearbeiten

Im Zweiten WeltkriegBearbeiten

[...][54][55]

Urlaub auf der ErdeBearbeiten

[...][56]

Auf der Suche nach den AugmentsBearbeiten

[...][57][58][59]

Verhinderung eines KriegesBearbeiten

[...][60][61][62]

Besuch von Emory EricksonBearbeiten

[...][63]

Marodeur-KriseBearbeiten

[...][64][65][66]

Die klingonischen AugmentsBearbeiten

[...][67][68]

Ein orionisches GeschenkBearbeiten

[...][69]

EntführungBearbeiten

[...][70]

2155: Die Terra-Prime-KriseBearbeiten

[...][71][72]

2155-2160: Im Irdisch-Romulanischer KriegBearbeiten

Im romulanischen Krieg diente Archer oft als Kommandeur der Erdenflotten. Daher wurde ihm während dieser Flottenaktionen der Rang eines Commodores übertragen.[73]

Captain Archer klärte im Vorfeld des Krieges auf, dass die Klingonen die Schiffe, welche draylax angriffen nicht kontrollieren konnten. Kurz danach hilft er den Coridaniten zumindest einen Teil ihrer Bevölkerung vor dem verheerenden romulanischen Angriff zu retten.[74]

In den ersten Monaten nach der Kriegerklärung patroulliert er die wichtigsten Handelsrouten der Koalition. Später, als die Romulaner ihre Angriffe auf die Erde konzentrieren kommandiert er mehrere Angriffe gegen die Romulaner, darunter die rückeroberung von Berengaria VII und Deneva. Ebenso schafft er es mithilfe der Vissianer eine weitere Flotte der Romulaner zu besiegen.[74]

2157 wird Archer beauftragt zwei Forscher vom Galorndon Core zu retten. Dabei trifft er auf ein romulanisches Schiff, welches er zum Rückzug zwingt. Daraufhin startet der Warbird einen Kamikaze-Angriff auf den GAlorndon Core, wodurch die lebensfrohe Flora und Fauna des Planeten zu einer wüste wird, die von atmosphärischen Stürmen heimgesucht wird.[75]

2161-2169: Im Sternenflottenkommando Bearbeiten

Als Archer dem Kommando der Sternenflotte beitritt ist er bereits eine lebende Legende. Daher wird er geschickt um die Anfrage einiger unabhängiger Welten zu verhandeln, die die junge Föderation um Verteidigung gegen die sogenannten Stummen bitten. Diese hatten in den Monaten zuvor ihre Überfälle auf zivile und militärische Schiffe in ihrem sektor verstärkt. Nachdem die Föderationsabgeordneten dem Verteidigungspakt zustimmen um die bitttenden Welten mäglicherweise zu einer Mitgliedschaft zu bewegen wird Archer abgestellt um die Bemühungen von dem dafür eingerichteten stützpunkt auf Rigel aus zu überwachen. Während seiner Arbeit auf Rigel entdeckt er mithilfe seines alten Freudnes Trip Tucker, dass die Orioner den Föderationsabgeordneten auf Rigel manipuliert hatten, um die Föderation von der Verteidigung ihrer Protektoratwelten abzuhalten, um medizinische Ressourcen von Konvois, die auf dem Weg dorthin sind zu überfallen. Durch diese Enthüllung kann dieser erste Plan der Orioner die Föderation zu destabilisieren abgewendet werden. Wenige Monate später bittet die rigelianische Handelskomission um eine Aufnahme in die Föderation. Der amtierende Föderationspräsident Vanderbilt möchte, da er bei der anstehenden Wahl nicht antreten möchte, eine Art Vermächtnis hinterlassen, weshalb er die Bemühungen einer Aufnahme unterstüzt. So werden Admiral Archer und Kommisar Soval entsendet um die Verhandlungen zu führen. Da die Rigelianer aus mehr als vier Spezies bestehen schickt Archer sein Flaggschiff, die USS Endeavour unter Captain T'Pol und die USS Pioneer unter Captain Malcom Reed aus um das Rigelsystem zu erforschen und mögliche Behinderungen der Verhandlungen durch die kriminellen ersten Familien auf Rigel IV zu verhindern. Währenddessen nimmt Archer auf dem Planetoiden Babel den Aufnahmegesprächen bei. Während seiner Anwesenheit beginnt er ein, wie er nicht wusste, inszeniertes Verhältnis mit einer der rigelianischen Diplomatinnen. Während er mit dieser schläft wird ihm ein Attentat auf den Präsidentschaftskandidaten Thoris von Andor angehängt. Dieser ist gegen die Aufnahme neuer Welten in die Föderation und gegen die schnell vorangetriebene Zentralisierung der Föderation. Als sich herausstellt, dass auch dies von den Orionern beeinflusst wurde. Daraufhin wird Archer rehabilitiert und Thoris zieht sich aus dem politischen Leben zurück. Die Gespräche sind danach erfolgreich und Rigel wird zum nächsten Mitglied der Vereinigten Föderation der Planeten.[74]

2169-2175: Auf AndorBearbeiten

[...]

2175-2183: Im FöderationsratBearbeiten

[...]

2184-2192: FöderationspräsidentBearbeiten

[...]

2192-2245: Späteres LebenBearbeiten

[...]

Externe LinksBearbeiten

ReferenzenBearbeiten

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Enterprise title.svg: Die Ausdehnungα

  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Federation: The first 150 Yearsen
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Enterprise title.svg: Die dunkle Seite des Spiegels IIα
  4. 4,0 4,1 ST: RotF - Uncertain Logic
  5. 5,0 5,1 5,2 Enterprise title.svg: Erstflugα
  6. Enterprise title.svg: Aufbruch ins Unbekannte, Teil Iα
  7. Enterprise title.svg - Das Rätsel der Fazi
  8. Enterprise title.svg: Terra Novaα
  9. Enterprise title.svg: Doppeltes Spielα
  10. Enterprise title.svg: Das Eis brichtα
  11. ST - A Time to Sow
  12. Enterprise title.svg: Die Saatα
  13. Enterprise title.svg: Lautloser Feindα
  14. Enterprise title.svg: Kalter Kriegα
  15. Enterprise title.svg: Lieber Doktorα
  16. Enterprise title.svg: Im Schatten von P'Jemα
  17. Enterprise title.svg: Gesetz der Jagdα
  18. Enterprise title.svg: Raumpiratenα
  19. Enterprise title.svg: In sicherem Gewahrsamα
  20. Enterprise title.svg: Durch die Wüsteα
  21. Enterprise title.svg: Zwei Tage auf Risaα
  22. Enterprise title.svg: Die Schockwelleα
  23. Enterprise title.svg: Die Schockwelle, Teil 2α
  24. Enterprise title.svg: Das Minenfeldα
  25. Enterprise title.svg: Todesstationα
  26. Enterprise title.svg: Eine Nacht Krankenstationα
  27. Enterprise title.svg: Marodeureα
  28. Enterprise title.svg: Der Siebenteα
  29. Enterprise title.svg: Der Kommunikatorα
  30. Enterprise title.svg: Waffenstillstandα
  31. Enterprise title.svg: Canamarα
  32. Enterprise title.svg: Das Urteilα
  33. Enterprise title.svg: Daedalusα
  34. Enterprise title.svg: Daedalus's Childrenα
  35. Enterprise title.svg: Kopfgeldα
  36. Enterprise title.svg: Die Xindiα
  37. Enterprise title.svg: Das höchste Maß an Hingabeα
  38. Enterprise title.svg: Transformationα
  39. Enterprise title.svg: Rajiinα
  40. Enterprise title.svg: Impulsivα
  41. Enterprise title.svg: Die Ladungα
  42. Enterprise title.svg: Dämmerungα
  43. Enterprise title.svg: Carpenter Streetα
  44. Enterprise title.svg: Das auserwählte Reichα
  45. Enterprise title.svg: Testgebietα
  46. Enterprise title.svg: Kriegslistα
  47. Enterprise title.svg: Der Vorboteα
  48. Enterprise title.svg: Brutstätteα
  49. Enterprise title.svg: Azati Primeα
  50. Enterprise title.svg: Beschädigungenα
  51. Enterprise title.svg: Die Vergessenenα
  52. 52,0 52,1 Enterprise title.svg: Der Ratα
  53. Enterprise title.svg: Countdownα
  54. Enterprise title.svg: Sturmfront [1]α
  55. Enterprise title.svg: Sturmfront [2]α
  56. Enterprise title.svg: Zuhauseα
  57. Enterprise title.svg: Borderlandα
  58. Enterprise title.svg: Cold Station 12α
  59. Enterprise title.svg: Die Augmentsα
  60. Enterprise title.svg: Der Anschlagα
  61. Enterprise title.svg: Zeit des Erwachenseα
  62. Enterprise title.svg: Kir'Shareα
  63. Enterprise title.svg: Daedalusα
  64. Enterprise title.svg: Babelα
  65. Enterprise title.svg: Vereinigtα
  66. Enterprise title.svg: Die Aenarα
  67. Enterprise title.svg: Die Heimsuchungα
  68. Enterprise title.svg: Die Abweichungα
  69. Enterprise title.svg: Die Verbindungα
  70. Enterprise title.svg - Rosetta
  71. Enterprise title.svg: Dämonenα
  72. Enterprise title.svg: Terra Primeα
  73. Enterprise title.svg - Unter den Schwingen des Raubvogels I
  74. 74,0 74,1 74,2 Quelle fehlt
  75. Enterprise title.svg - Die dem Sturm trotzen