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„Als die Zahl vor langer Zeit ins All aufgebrochen sind, sind sie den Krenim begegnet, was zu einer Periode anhaltender Territorialstreitigkeiten geführt hat.“
— Wichella (Quelle)

Das Krenim-Imperium ist eine interstellare Großmacht, die weite Teile des Delta-Quadranten der Milchstraße beansprucht. Das von den Krenim gegründete Reich ist vor allem durch seine intensive Nutzung temporaler Technik bekannt. Mitte des 25. Jahrhunderts ist das Imperium auf sein Heimatsystem beschränkt.

Geschichte[]

Aufstieg des Imperiums[]

Das Krenim-Imperium hat seinen Ursprung auf dem Planeten Krenna,[2] einer Welt im Krenim-System,[9] das die humanoiden Krenim hervor gebracht hat.[1] Bereits während der irdischen Antike[3] haben die Krenim einen hohen Technologiestand erreicht, der nicht nur den Warpantrieb, die Replikationstachnologie oder die Holographie beinhaltet, sondern auch großes Wissen um Temporaltechnik und die Entwicklung von Chronitontorpedos, die die Schilde eines Feindes zu durchdringen vermögen.[1]

Die Krenim wissen, dass Eingriffe in die Geschichte schwere Folgen haben können und erforschen penibel genau Zeitlinien und die Möglichkeiten ihr Imperium auf dem besten Wege zu vergrößern, indem sie die Zeit für sich arbeiten lassen.[3]

Konflikte mit den Spezies der Alsuran-Region[]

2174 kommt es zu kriegerischen Auseinandersetzungen mit den Ram Izad[4] und den Rilnar.[1] Später treffen die Zahl, die wie die Rilnar von Sormana stammen, einer Welt nur wenige Sektoren von Krenna entfernt, auf die Krenim.[3]

Seit ihrem Zusammentreffen gibt es zahlreiche territorialer Dispute. In diese Zeit fällt auch die Gründung der Kolonie auf Kyana Prime[5] und Kyana II.[4] Der Krenim-Zahl-Krieg dauert mehrere Jahrzehnte und die Grenzen zwischen der Zahl-Regentschaft und dem Imperium verschieben sich stets, bis sich die Krenim um das Jahr 2272 isolieren und den Kontakt zu den Spezies' um sie herum abbrechen. Eine direkte Grenze zwischen der Regentschaft und den Krenim existiert seither nicht mehr.[3]

Die Tuterianer hingegen sind eine Spezies des Delta-Quadranten, die bereits früh in der Geschichte der Krenim Handel mit dem Imperium treibt. Einige Mitglieder der Tuterianer-Spezies gründen gar Familien mit einzelnen Krenim.[4]

In den 2180ern erforschen die Zahl Möglichkeiten die Zeit zu verändern, was das Interesse der Krenim weckt. Mit einigen anderen wissenschaftlichen Abgesandten, reist Annorax von Krenna zu einer Raumstation um Zahlna, um sich die Forschungsergebnisse anzuschauen.[8] Die Erforschung von temporaler Waffentechnik, die unter anderem vom Krenim-Wissenschaftler Annorax vorangetrieben wird, der auf Kyana Prime ein Waffenschiff konzipiert, schreckt viele umliegende Spezies ab und zwingt sie nicht mehr gegen die Krenim vorzugehen. Die Krenim selbst werden das Waffenschiff niemals bauen.[5]

"Ein Jahr Hölle"[]

In den 2170ern startet das Annorax-Klasse-Waffenschiff,[5] Kyana Prime,[10] mit dem Annorax das Imperium auf die gesamte Region ausbreiten will.[1]

Krenim-Kriegsschiff-Verändert

Hunderte male wird das Imperium durch Eingriffe verändert.

Mit dem ersten temporalen Eingriff, der Entfernung der Rilnar aus der Geschichte, erschafft er die Ein-Jahr-Hölle-Zeitlinie und ein Problem, das er nicht zu lösen vermag: 50 Millionen Krenim sterben auf der Heimatwelt, da die Rilnar ein wichtiges Genom in Krenim-Spezies eingebracht hatten, das sie resistent gegen eine bestimmte Krankheit machte. Um seinen Fehler zu korrigieren holt er die Rilnar zurück, doch wird dadurch das Imperium geschrumpft,[1] was zur Folge hat, dass auch die Kolonie auf Kyana Prime niemals existiert hat. Dies löscht auch seine Frau aus der Geschichte.[1] In den nächsten 200 versucht er seinen Fehler ungeschehen zu machen und setzt alles daran, Kyana Prime wieder herzustellen.[5]

Dabei löscht er das Alsuranische Reich mitsamt den Malkoth aus.[5] 2374 versucht Annorax, nach 200 Jahren, immer noch die Geschehnisse rückgängig zu machen. Mit einem weiteren Eingriff wird das Imperium auf sein Heimatsystem zurückgeschrumpft und hat nur noch einige wenige Krenim-Präwarpschiffe. Die dominierende Spezies dieser Zeitachse sind die Zahl.[1]

Anti-Krenim-Allianz

Mehrere Spezies stellen sich gegen das Imperium.

Die Crew des Raumschiffs USS Voyager trifft zu dieser Zeit auf die Krenim und verbündet sich mit den Zahl. Als Annorax Zahlna aus der Geschichte entfernt, verschwinden die Zahl und das Imperium wird zu 98% wiederhergestellt. Annorax stellt jedoch fest, dass die USS Voyager für eine Diskrepanz gesorgt hat, da sie nicht in den Delta-Quadranten gehört und deshlab Kyana Prime wieder nicht wiederhergestellt wurde. Er möchte sie darauf auslöschen, kann dies jedoch aufgrund von Seven of Nines entwickelten Temporalen Schilden nicht.[1]

Immer wieder Konfrontationen mit den Krenim ausgesetzt, verbündet sich Captain Janeway schließlich Ende 2374 mit den Mawasi und Nihydron, um Annorax zu stoppen. Es gelingt ihr mithilfe der meuternden Crew von Annorax das Zeitwaffenschiff zu zerstören, was einen temporalen Eingriff verursacht, der die Eingriffe Annorax' vom 22. Jahrhundert aus aufhebt.[5]

Endlose Konflikte[]

2374 erstreckt sich das Imperium über dutzende Sektoren[9] und besitzt 27 kolonisierte Krenim-Welten[4] und 800 weitere Planeten.[6] Zu dieser Zeit kehrt auch das Raumschiff USS Voyager,[5] dessen Crew die Krenim aus Erzählungen von Kes kennt,[11] in die Region ein und streift den Raum der Krenim. Als ein Krenim-Kriegsschiff vor dem Bug der USS Voyager auftaucht, empfiehlt der kommandierende Krenim-Offizier, dass die Voyager den Krenim-Raum umfliegen sollte, da die Region von mehreren Spezies umkämpft wird und als umstritten gilt.[5]

Janeway gibt daher Befehl das Imperium zu umfliegen, wenngleich dies einen Umweg von mehreren Jahren bedeutet.[5] Stattdessen fliegen sie durch den Raum der Mawasi gen Erde.[9] Im Logbuch wird jedoch der kurze Kontakt mit den Krenim abgelegt und gespeichert.[3] Dass die Krenim zu dieser Zeit Temporaltechnologie haben, ist selbst unter den heimischen Spezies der Alsuran-Region nur ein Gerücht.[8]

Die Kobali kennen die Krenim, vermeiden jedoch Zusammenstöße mit ihnen, da sie Angst vor ihrer angeblichen temporalen Technologie haben.[4] Mindestens seit 2375 kommt es auch zu Zusammenstößen zwischen dem Krenim-Imperium und dem Borg-Kollektiv, das Mitglieder der Krenim assimiliert.[12] Große Schlachten zwischen dem Imperium und den Borg finden jedoch nicht statt.[6] Trotz der Vernichtung des Waffenschiffs in der alternativen Zeitlinie aus dem Jahr 2374 verbleiben Jahrzehnte lang noch Spuren der temporalen Eingriffe von Annorax an verschiedenen Planeten, wie zum Beispiel Ram Izad V.[4]

Mitte 2374 kommt es zu mehreren Zusammenstößen an der Rilnar-Krenim-Grenze.[4] Die Föderationsbehörde für temporale Ermittlungen weiß um das Krenim-Imperium ab 2378. In ihrem Bericht über die Macht finden sich Berichte über ein Imperium, das 16.000 Lichtjahre und über 800 Welten umfasst.[6] Das Rilnar-Konsortium erobert irgendwann nach 2375 das Krenim-Imperium und gliedert es als Vasall ein.[7]

Beschreibung[]

Das Krenim-Imperium befindet sich in der Alsuran-Region,[4] einer Region, die im Sektorgitter M-7 angesiedelt ist.[9] Das Imperium umfasst während seiner Hochzeit bis Ende des 24. Jahrhunderts eine Fläche von 16.000 Lichtjahren und beherbergt 800 Welten,[6] darunter 27 Krenim-Kolonien.[4] Neben der Heimatwelt der Krenim,[9] Krenna,[6] im Krenim-System,[9] gilt Kyana Prime[5] im Kyana-System als wichtige Kolonie.[9] Im System ebenfalls beheimatet ist die Welt Kyana II.[4]

Das Krenim-Imperium gilt als Reich, das hochentwickelt ist.[1] Die Krenim nutzen Technologie, die auf der Chronitontechnologie basiert. Ihre Torpedos können daher die Deflektorschilde von Föderationsschiffen durchdringen.[11] Schiffe der Krenim können hohe Warpgeschwindigkeiten erreichen und haben eine organische Form, die zahlreiche Rundungen aufweißt.[1]

Zu den meist eingesetzten Schiffen gehören die Krenim-Kriegsschiffe, die als ernst zunehmender Gegner für Raumschiffe der Intrepid-Klasse gelten.[1] Die Schilde der Krenim halten dem Beschuss von Phasern und Photonentorpedos stand, sind aber anfällig für nicht gezündete Torpedos, die durch die Schilde hindurch gleiten und wie Minen an der Hülle explodieren.[11]

Externe Links[]

Referenzen[]


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